Итак. первый день выставки позади.

Было много прессы, много мероприятий и встреч, но больше всего нас радует очередная встреча с Вами наши любимые читатели.

А вот что об этом событии думают другие:

Интерфакс

RBC

Культура

 

Готовимся к открытию:

IMG 7998   IMG 8004    IMG 8006   IMG 8007

С 30 ноября по 4 декабря 2016 года в Центральном Доме художника на Крымском валу пройдет 18 Международная ярмарка Интеллектуальной литературы non/fictio№. Мероприятие проходит под патронатом Федерального Агентства по печати и массовым коммуникациям и при поддержке Департамента культуры города Москвы, Департамента труда и социальной защиты населения города Москвы и других государственных учреждений, а также институтов культуры зарубежных стран.

В 18 ярмарке примут участие около 300 издательств из 18 стран мира, в течение пяти дней ее работы состоится более 400 различных мероприятий, среди которых презентации книг, творческие встречи популярных авторов с читателями, круглые столы, лекции и дискуссии о наиболее актуальных темах современной литературы и книгоиздательства.

Трёхмерная графика (3D (от англ. 3 Dimensions — «3 измерения») Graphics, Три измерения изображения) — раздел компьютерной графики, совокупности приёмов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов.

Трёхмерное изображение на плоскости отличается от двумерного тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с помощью специализированных программ (однако, с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров, трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость). При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).

3D-моделирование — это процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать визуальный объемный образ желаемого объекта. С помощью трёхмерной графики можно и создать точную копию конкретного предмета, и разработать новое, даже нереальное представление до сего момента не существовавшего объекта.

3d анимация занимает все большее место в кинематографе, мультипликации, и играх. Когда нужно показать что-то не реалистичное, сделать невообразимый эффект обращаются именно к 3d, так как средствами 3d анимации можно передать любой замысел режиссера.

Приложение 3dboom:

В настоящий момент поддержка приложения завершена.

Продано книг

14.12.2024

Обратный звонок

Ваш телефон
Неверный ввод

Удобное время для звонка
Неверный ввод

Как вас зовут
Неверный ввод

Тема звонка
Неверный ввод

Неверный ввод

Написать нам

Тема письма
Неверный ввод

Ваш e-mail
Неверный ввод

ФИО
Неверный ввод

Сообщение
Неверный ввод

Неверный ввод